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关于性能优化2 UI中使用一个九宫格的图片来做背景,宽高需要根据屏幕变化来变化,这种UI设置cache=bitmap会额外消耗性能吗,还是说缓存的只是原图片,拉伸不会有影响 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
LayaIDE优化建议,修改ui项目styles.xml需要重启编辑器才能生效 LayaIDE优化建议 问题: 提交一个优化建议,多人协同项目,如果UI编辑器的样式文件配置style.xml有变动,需要重启编辑器才能生效,这个在问题很容易被忽视,如果发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
反馈一个ui生成json结构优化 ui的json对应字符串,var变量如果不小心加了一个空格,会导致变量生成失败,建议能把"var"对应的value值前后去空格处理。 "var":" Barrel"的话就会失败,前面多了一个空格 "var":"Barrel"才成功。 2018-04-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
希望IDE中label控件进行一些优化 我使用的是1.7.0beta 发现label控件中,想让文字居中向外扩张。不管是调整对齐方式还是设锚点,拉固定的宽高,只要当文字到达边缘处对其方式就自动变为向左对其。 希望能够在不设固定宽高下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
cacheAS优化 图中红框中的控件是要求使用cacheAS的,是一个一个分别设置cacheAs还是新创建一个box,把它们装起来,把box设置成cacheAS 附件 : --> 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
关于性能优化 如上图所示,所示vertex的值特别大,应该如何优化是使值变小,当前由于此值特别大,游戏运行非常不流畅 附件 : --> 2017-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
3D性能优化问题 3D中sprite drawcall shader他们各代表什么,之间的关系是什么?从哪些方面可以优化? 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
关于性能优化 性能优化中提到 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
用户何验优化 下个版本希望把这个运行的提示放到上边去,要不然总是挡住下面的类的名字,也就是把黄框里运行的小设置面板移动到红框中去。 附件 : --> 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...ollider引用laya.physics3D.js库,laya.physics3D.js压缩后1.5M,怎么优化存储? 因为用了PhysicsCollider,所以需要引用laya.physics3D.js库,但是这个库压缩完也有1.5M,导致我现在就几个常用库就需要用3.1M空间,求优化方法。 附件 : --> 2018-11-13 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113