• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 炮台位置不变的炮管根据鼠标的方向角度改变 要有DOME [ 100%]

...滚动条的位置及样式 tiledmap缩放时地图位置错乱 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 TextInput在手机上文字输入位置不对 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

2. 关于相对布局的计算 [ 98%]

...素内 相对于这个元素的坐标 Box自动宽度计算错误 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Label组件字体大小计算不对 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? 怎么计算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

3. 如何在两个sprite3d中间插入一张2d的image? [ 94%]

...Image元件读不了资料流 Image和Sprite在应用上的区别 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 两个都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 Layabox不能同时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

4. 编辑器中3D的支持 [ 88%]

...们还不支持在编辑器中编辑3D模型,你可以使用3DMax或者Unity3D导出3D模型后,直接在3D项目中进行使用。编辑器我们正在不断的完善,不断的强大功能,尽情期待... 2016-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160926

5. Texture2D的getPixels()始终为空 [ 87%]

...对象 viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存,.lh依赖的资源始终download。 laya如何实现3D物体始终面向朝向的方向移动 Tiled Map 为啥始终显示在最上面,求解 用raycast选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

6. 水漫填充算法(floodfill) [ 85%]

...法代码。 Laya能不能镂空填充区域实现穿透点击? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有四元数右乘三维向量的算法? 现在的graphics 填充色透明度还不可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

7. drawcall是怎么计算的? [ 84%]

...同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 问题状态 最新活动: 2017-12-07 14:52 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

8. laya如何才能展示3dUI [ 84%]

... 咕噜咕噜 赞同来自: 这种三维的UI,目前想到的方法是从Unity3d中创建一个面片,在view中做一个小的ui,利用view.drawtocanvas保存的texture,但是好像显示不出来 2019-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这种可以的, https://lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

9. textmesh在laya中怎么做,能用unity导出的textmesh吗,或者有3d物体上的text能用吗? [ 80%]

...3D场景吗 2019-01-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kshell 赞同来自: unity3d 插件 Virtence。 文字转模型,支持中文,导入laya, 不是动态的。 2020-08-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Jacky 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

10. websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? [ 71%]

...console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217