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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 [ 100%]

...结果有偏差   举例说明: 两个向量的夹角为N度,通过Laya.Vector3.cross(dir1,dir2,normal)获取两个向量的法线, 围绕法线将一个向量旋转N度时,不能与另一个向量重合   private testdir(){         //定义两个向量,算出向量夹角         v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

2. Laya.Quaternion.rotationLookAt 怀疑存在BUG [ 86%]

...onLookAt 的 结果是错误的  LAYA版本 RoundCamera_Laya(zhujue: Laya.Vector3, enimy: Laya.Vector3, ca: Laya.Transform3D) {      var enimyPos = enimy;     enimyPos.y = 0;      var cameraPos = ca.position;     cameraPos.y = 0;      var enimy2cameradir = JieTools.subVec3(enimyPo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

3. 为什么动态设置聚光灯朝向无效呢 [ 75%]

为什么动态设置聚光灯朝向无效呢 var tar = new Laya.Vector3(); var dir = new Laya.Vector3(); var src = model.transform.position; spotLight.transform.position = camera.transform.position; Laya.Vector3.subtract(src, camera.transform.position,tar); Laya.Vector3.normalize(tar, dir); spotLi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

4. 为什么动态设置聚光灯朝向无效呢 [ 75%]

为什么动态设置聚光灯朝向无效呢 var tar = new Laya.Vector3(); var dir = new Laya.Vector3(); var src = model.transform.position; spotLight.transform.position = camera.transform.position; Laya.Vector3.subtract(src, camera.transform.position,tar); Laya.Vector3.normalize(tar, dir); spotLi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

5. 求一个三角旋转的算法代码。 [ 75%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sheen 硬算代码: vector3d为旋转轴ac轴,  point3d为B点, 返回结果为D点  PointRoundVector( vector3d: Vector3, point3d: Vector3 ,  Aplha: number ): Vector3{                  let u:number = point3d.x;        let v:num...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

6. 请教关于自定义3D图形的光照问题(顶点数据结构) [ 74%]

...有0 -- 附生成的图形。一点3D的效果都没有。。 ---var fNode:Vector3 = points[points.length - 1]; var sNode:Vector3 = points[i - 1]; var tNode:Vector3 = points[i - 2]; vbs.push(fNode.x,fNode.y,fNode.z, 1,1,1,1,1); vbs.push(sNode.x,sNode.y,sNode.z, 1,1,1,1,1); vbs.push(tNode.x,tNode.y,t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

7. 下面这段unity碰撞代码如何用laya2.0物理引擎实现 [ 74%]

...n2D collision, float newImpulsePercent, float impulseForce) {     Vector3 a = base.transform.position - collision.gameObject.transform.position;     float num = -(newImpulsePercent * impulseForce / 100f);     num = Mathf.Clamp(num, -impulseForce, impulseForce);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

8. 为什么动态设置聚光灯朝向无效呢 [ 73%]

为什么动态设置聚光灯朝向无效呢 var tar = new Laya.Vector3(); var dir = new Laya.Vector3(); var src = model.transform.position; spotLight.transform.position = camera.transform.position; Laya.Vector3.subtract(src, camera.transform.position,tar); Laya.Vector3.normalize(tar, dir); spotLi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

9. 求一个关于球面旋转差值的算法代码 [ 71%]

...ZONE 微信 NilZ 赞同来自:         //求AC AB的叉积         Vector3.cross(AC, AB, out);         //单位化一下         Vector3.normalize(out, out);         //得到旋转轴         Vector3.add(A, out);         //得到旋转矩阵         Matrix4x4.createRo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

10. 动画混合问题,Avatar动画混合报错. [ 68%]

...nimator) as Laya.Animator; console.log("11"); }  public RoleMove(dir:Laya.Vector3) { let norDir:Laya.Vector3 = Laya.Vector3.ZERO; Laya.Vector3.normalize(dir,norDir); console.log(norDir); //this.sprite.transform.translate(norDir,false); // let position = Laya.Vector3.ZERO; // Laya.Vector3.add(this.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026