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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. Vector3坐标问题 [ 100%]

Vector3坐标问题 Vector3.ZERO 为什么会 有变化呢?这个坐标 不应该就是 一个 new Vector3(0,0,0)么? 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

2. Camera.viewportToRay中origin与direction相等问题 [ 94%]

...来自: 确认是我在创建Laya.Ray的时候使用了new Laya.Ray(Laya.Vector3.ZERO, Laya.Vector3.ZERO)这么愚蠢的做法导致的 老是忘了js没有值类型一说.   2019-03-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 SNA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

3. viewportPointToRay会影响CameraMoveScript的逻辑? [ 93%]

...eScript失效,相机开始乱转,而且最奇怪的是,发现连Laya.Vector3.ZERO也不再是(0, 0, 0)了,每次MouseDown之后ZERO的值都会变,具体逻辑已在截图上标注,是我的打开方式不对吗?   请帮助看一下,感谢! 附件 : --> 2018-06-14 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

4. 我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 [ 91%]

...default;死活检测不到; camera: Laya.Camera; ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3._ZERO, Laya.Vector3._ZERO) hitInfo:Laya.HitResult=new Laya.HitResult() physics:Laya.PhysicsSimulation; onAwake():void{ this.camera = this.owner.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; let scene: Laya.Scene3D = t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

5. 添加射线后,预览运行界面一块黑 [ 89%]

...系 LayaAir3 • 2023-02-20 14:32 @仓颉:已经重现了,问题是Laya.Vector3.ZERO被修改了 把代码 var ray:Laya.Ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3.ZERO,Laya.Vector3.ZERO); 改为 var ray:Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0,0,0),new Laya.Vector3(0,0,0)); 就没问题了 仓颉 • 2023-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230216

6. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 84%]

关于2.1.0代码设计的疑问 1.关于 2.1.0版本 Vector3 的疑问 如下:2.1.0的Vector3 /**@private */ public static const _ZERO:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); /**@private */ public static const _ONE:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(1.0, 1.0, 1.0); /**@private...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

7. this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? [ 82%]

this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Fait...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

8. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 80%]

... public _start(state:Laya.RenderState):void{ this.ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3.ZERO,Laya.Vector3.ZERO); this.phasorSprite3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.onMouseDown); }  private onMouseDown():void{ this.camera.viewportPointToRay(new Laya.Vector2(Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

9. 动画混合问题,Avatar动画混合报错. [ 78%]

...nimator) as Laya.Animator; console.log("11"); }  public RoleMove(dir:Laya.Vector3) { let norDir:Laya.Vector3 = Laya.Vector3.ZERO; Laya.Vector3.normalize(dir,norDir); console.log(norDir); //this.sprite.transform.translate(norDir,false); // let position = Laya.Vector3.ZERO; // Laya.Vector3.add(this.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

10. Laya.Vector3.lerp的问题 [ 77%]

Laya.Vector3.lerp的问题   为啥第三个参数不一样  输出会一样呢? 附件 : --> 2016-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: Zero是静态变量     1.静...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114