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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 [ 100%]

...r.create(this, this.soundEndFun1));             this._btnTimeOutPlay.visible = true;             this._btnPlaySound.visible = false;             this.playBoo = false;             return;         }         if (!this._btnTimeOutPlay.visible) {             this._bt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

2. 处理渲染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 [ 99%]

处理渲染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 前提,引擎为2.1.1,使用双相机,并且开启遮挡剔除,动画裁剪状态为默认状态,即渲染时才播放动画 如图,在使用双相机之后,物体只被一个相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

3. list方法onSelect失效 [ 96%]

...ist做图片选择栏,代码如下: onClickChooseIcon() { this.imgList.visible = true; this.imgListBg.visible = true; this.reqImage = this.iconImg; this.imgList.vScrollBarSkin = ''; this.imgList.selectEnable = true; this.imgList.array = listArr; this.imgList.renderHandler = new Laya.Handler(this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

4. list下动画组件visible通过setitem或者dataSource赋值无效 [ 94%]

list下动画组件visible通过setitem或者dataSource赋值无效 这是在IDE中制作的list列表的结构,均给予了name命名 这个是正常运行时的效果图,名字和动画图外边框都在,也正常显示 点击 list并进行setitem赋值隐藏,名字是隐藏了,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

5. Animation 下的Event.COMPLETE 回调 [ 93%]

...       _gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)].visible =false;                 _gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].clear;  //清空对象池                              } 2018-03-23 0 1 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

6. 列表里的元素可以播放动画吗 [ 91%]

...f(HostData.array[index].lock){                     own.visible = false;                  }else{                     own.visible = true;                  }              }              var lock :B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

7. 关于movieClip播放swf的问题 [ 90%]

...nSwf.count, Laya.Handler.create(this,() => { emotionSwf.stop(); emotion.visible = false; })); 如上代码,发现调研play(0,false)后,动画还是一直循环播放,还是emotionSwf.count一直为0,导致播放完成的回调会立即执行,请问该如何解决??? 2018-10-29 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

8. Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 [ 88%]

...een   = Laya.Tween;     gamebox.x = Laya.Browser.width;     gamebox.visible = true;     Laya.stage.addChild(gamebox);     // Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,);     Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,Handler.create(this,onTweeed))     Tween.to(g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170104

9. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 82%]

...           self.graphics.drawTexture(texture);             self.visible = false;             self.$timer = new Timer(self.reloadCanvas, self, 5, false, true);             self.auto && self.refresh();         }         /**          * 离开场景       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

10. 渲染效率问题 [ 75%]

...以判断下当前的显示区域,超出区域外的sprite,可以通过visible设置为false来隐藏,优化下sprite数量 2016-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chanayy123 相关问题 发起问题须知,必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161025