• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 100%]

如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 看API有将3D坐标转换为2D坐标,并且官方有给出示例,鼠标点击貌似现是通过射线检测鼠标是否有场景中某个模型碰撞来确定位置,如果我需要点击屏幕中的空白处来移动模型如何实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

2. 显示地图时会把地图外的图像显示屏幕[ 95%]

显示地图时会把地图外的图像显示屏幕外 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO; 没完全适配的情况下,本来屏幕是显示黑是的,但是像下图,把屏幕外的地图也显示出来了。 要怎么弄才不显示屏幕外的地图? 附件 : --> 2017-10-30 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

3. (有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 [ 90%]

...,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 通过点击屏幕可改变方块位置 本示例网页中无异常,有问题的是手机端 1. 屏幕适配showall下,垂直水平对齐方式全是居中。然后红框为舞台位置,实际刷出来看到的是绿框内才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

4. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 90%]

...载的情况。无法获取Label的准确大小   二,用 鼠标 滚动屏幕   此时,参考Label的大小和坐标,可以得到准确的值[60,200,280,200]。     这就是现的情况,初始化时 拿不到Label的位置和 宽高,后续的触发事件中可以拿到。猜测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

5. dialog 遮挡 [ 78%]

...侧外框遮挡 dialog第二次不弹出了 怎么改变弹出的dialog屏幕中的位置,不让他默认居中 问题状态 最新活动: 2017-06-06 12:48 浏览: 1398 关注: 3 人 qq502416708 • 2017-06-06 17:10 我现是有一个view,希望部分dialog这个view的下面,部分dial...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

6. DirectionLight存衰减,不符合线光源的特性 [ 75%]

...减,不符合线光源的特性 模型经线光源烘焙,线光源为屏幕下方靠近使用者的位置屏幕射出的方向,模型亮度从下而上衰减。 附:《示例图片》 和 《复现DEMO》 附件 : --> 复现DEMO.rar 场景.rar 2019-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

7. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 74%]

...的位置始终不对,我沿着ray的方向放了一组3D物体,和从屏幕点击下去的位置始终有一定偏差~ 请教一下有哪些可能可以排查这个问题? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

8. laya2d collider 的bug?还是机制问题? [ 74%]

...layaIDE2.8最新的版本   有蛇,有食物,有地图,实现贪吃蛇屏幕中固定视角移动,蛇可以移动吃地图中的食物 蛇移动,地图移动都是同一个主frameLoop下的,食物被吃有个独立frameLoop的动画,完成后手动销毁   蛇与食物和地图边界都加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

9. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高什么时候能获取到准确的值? [ 72%]

...d端和ios的表现不一样。android的端 stage 的宽高会自动根据屏幕横竖屏来自动设置宽高为Brower的宽高。但是ios端却不是的。   1. 这个是bug吗? 2. stage 初始化之后有回调吗?     -------------------------------------------------------------- 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

10. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 69%]

...地面必须用网格碰撞器,不懂3D中的Mesh自行百度。然后让屏幕中生成的射线与网格碰撞器发生碰撞,取出碰撞信息_outHitInfo.position就是射线与地形的相交点,这位置,就是新增放置角色的位置!                              ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324