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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 屏幕坐标如何成3d场景世界坐标,除了用射线 [ 100%]

屏幕坐标如何成3d场景世界坐标,除了用射线 如题,目前有个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

2. 屏幕坐标如何成3d场景世界坐标,除了用射线 [ 100%]

屏幕坐标如何成3d场景世界坐标,除了用射线 如题,目前有个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

3. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测 [ 83%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把他们的坐标世界坐标再做判断 2018-01-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 youka 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

4. QQ小游戏平台射线方向,碰撞点错位 [ 65%]

... 提交 1 个回复 1573305546用户 赞同来自: 打印后发现 屏幕坐标世界坐标的时候 数据已经出错了     this._camera.viewportPointToRay(this.rayStartPos, this.ray);   这个时候 this.ray在小游戏平台的数据已经出错了 2019-11-09 0 3 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

5. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 64%]

...ight *3.5 //this.owner.transform 3d的物体 //this.hpNode 2d的ui   //3d坐标2d屏幕坐标     /**      *       * @param {*} point 3d世界坐标      * @param {*} camera 摄像机      */     worldToViewportPoint(point, camera) {         let p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

6. hitTestPoint对象父容器rotation旋之后检测不了碰撞 [ 63%]

...享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: hitTestPoint接收的是全局坐标 2018-03-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 netneat 相关问题 sprite旋以后,但是原来碰撞检测rect没有旋 两个对象new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

7. 怎么才能显示scene3d后面的UI [ 62%]

...e=D3SpaceToD2Space 当把下面那个2D image 层级改到scene3d下面  y坐标向上移动100个像素 这个image就显示不出来了。   自己也测试了,把scene3d camera clear flag改为 Depth only也是没有用的,好像就是重叠在3d场景后面的UI肯定会显示不出来,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

8. laya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? [ 61%]

...回复 183*****755 赞同来自: kshell 2d对话框,可以采用3d2d坐标方式实现,推荐使用。 3d对话框,laya3d暂时不支持3d的ui,需要自己建模实现,但必须代码实现,对话框一直面朝相机。 2017-07-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170709