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大约有 829 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

1. 为什么用3种语言不能再新建ui的时候自动生成一个对应的程序文件 [ 100%]

...怎么用程序在list中添加多元素的item 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 问题状态 最新活动: 2017-03-08 09:37 浏览: 1022 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

2. UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源要预加载 [ 99%]

...3.分离模式,是2的变种,是把每个页面的信息单独保持,使用也许单独加载,这样能保证,页面不被打开的时候,不去加载这个UI文件,从而节省内存   加载模式和分离模式需要自己预加载 Laya2.0新版做了自动加载优化,将来可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

3. Laya 3.0.4 Scene窗口和UI显示错误 [ 98%]

...一致的编译错误 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230906

4. UI界面编辑完成发布后,运行后不显示UI界面,怎么不出来! [ 97%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问laya有没有地图编辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 循环依赖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

5. 问一个问题就是你们的每个UI继承了一个引擎的代码我要写一个UI的基类那不就无法继承了 [ 96%]

...案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 如何获取图片每个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

6. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 96%]

...你账号挂官网示众---------------------------------代码仅供学习使用,禁止商业(游戏资源--侵权联删)--------------------本游戏全部采用Laya3.0制作  动画编辑--UI搭建 均在Laya完成 除少部分3dmax的动画文件  ----完整的游戏逻辑 ----完整的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

7. [LayaAir3]Laya2.0项目怎么升级到3.0,主要是UI部分,只能重新拼吗? [ 95%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 林子 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Laya2.12.0项目出现卡顿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250620

8. [LayaAir3]LayaAir3.3.7 新 UI 系统的疑问 [ 95%]

...么软件生成的? 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 laya3d 支持物理系统吗 2.4.0bata 缩放后系统字模糊 在ios14系统下粒子动画素材透明有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260119

9. ui编辑器, 图片右键 点击 设置默认属性, 编辑器卡死不动,鼠标无论点击哪里没有反应,如图 [ 95%]

... 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2017-04-01 10:03 浏览: 1438 关注: 3 人 cuixueying • 2017-04-01 11:06 没出现,联系下管理员远...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

10. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 93%]

..._+2 > this._length)throw "getUint16 error - Out of bounds"; 但是,不使用预加载,就不报错,只是不知道什么时候真的加载完成,那个_template不再为null,我就可以调用play了。   怎么解决?   我上传了用到从骨骼动画,大家帮忙测测,看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622