大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
[LayaAir3]vertex.vertexTangent 我写的是 Laya.VertexMesh.getVertexDeclaration("POSITION,NORMAL,COLOR,TANGENT"); 顶点实际塞进去的数据位数肯定对的。 然后在shader里访问vertex.vertexColor都是没问题的,但vertex.vertexTangent就不行了。 不叫vertexTangent吗?那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250408
... debugModel = false; var phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); var vertex1 = new Laya.Vector3(); var vertex2 = new Laya.Vector3(); var vertex3 = new Laya.Vector3(); var color = new Laya.Vector4(0, 1, 0, 1); var index = 0; Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { index +=1; layaMonkey.mes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
... { EMISSION: { type: bool, default: false }, ENABLEVERTEXCOLOR: { type: bool, default: false }, RIMLIGHT: { type: bool, default: false }, SLICE: { type: bool, default: false }, INNEROUTLINE: { type: bool, default: false }, } sha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250428
...一个模型,不清楚为什么其他的就可以。模型顶点声明是vertex,color,这个声明是我加上去的,其他模型测过都没问题,就某部分模型不行。你可以看看我这边上传的unity package 陈育源 • 2018-10-12 22:36 还有你们shapecastAll有问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...在地址栏粘贴即可。 源代码类似如下代码格式://{{ var vertexShader:String = null; var fragmentShader:String = null; /*[IF-FLASH]*/vertexShader=AGAL_ShaderList.shader.QB_NOT_TEX_VS; /*[IF-FLASH]*/fragmentShader = AGAL_ShaderList.shader.QB_NOT_TEX_FS; //[IF-JS]vertexShader=GLSL_Shad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151221
...r3D/LayaShader/CGIncludes/LayaBlinnPhongFA.cginc(104) (on d3d11) Compiling Vertex program with DIRECTIONAL SHADOWS_SCREEN LIGHTMAP_ON DisableLighting Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428