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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 [ 100%]

...efined。 3. View.onEnable()中 Box存在 4.在onOpened()后,收到场景创建完毕之后。View下面的Box其实并为创建完成。 导致complete的调用,快于Box的创建。这种情况下是否不符号逻辑?   如何解决?    看了下源码,在 open函数中,就已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

2. 当网络不好时,打开一个view,然后立马关掉,它的子类Image还在加载,Image加载完成后会报错 [ 92%]

...游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请问layaide如何创建一个复合的Button 官网的下拉条 太细了不好点击 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

3. loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成的事件? [ 85%]

...is.bindEvent); return this.RootPanel; }说明:这是一个框架下用来创建界面的create方法,该 gameLayerUI 是一个分离模式导出的View类,现在的问题是,当new之后,gameLayerUI内部是使用 loadScene()来异步加载资源的,我在下面获取不到子节点的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

4. 一个View的关闭回调在哪里? [ 81%]

...题哈 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 如何获取一个3D模型的长宽高? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

5. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 79%]

...。   6,将来的建议 绕了这么一个大圈,其实 就是为了创建一个DIV,在DIV上用 echarts库画图, 有没有办法直接获取到UI组件,如Label的DIV 这样可以直接将echart画 到label上。估计传统的基于DIV的库,也有这个需求。   麻烦帮看看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

6. 一个view中的Laya.List无法识别 [ 79%]

...光的shader 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问layaide如何创建一个复合的Button 使用getChildByName()无法得到子节点对象 如何识别当前环境是微信小游戏环境 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 将list里的scr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220228

7. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 73%]

分享:关于自定义场景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

8. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 71%]

...");               var colorPicket:ColorPicker = new ColorPicker();//创建一个 ColorPicker 类的实例对象 colorPicket 。               colorPicket.skin = "resource/ui/color.png";//设置 colorPicket 的皮肤。               colorPicket.x = 100;//设置 colorPicket 对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

9. LayaBox进阶之UI管理类 [ 71%]

...; } }首先判断本地缓存有没有,有的话 不处理,没得话,创建,push到数组中 private getView(clazz: any):Laya.Node{ for(let i:number =0 ; i<this.uiList.length ; i++){ let uiData = this.uiList[i]; if(uiData.clazz == clazz){ return uiData.view; } } }[/i]根据clazz名字获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

10. 组件生命周期,混乱 [ 70%]

...周期是: 构造函数→preinitialize (预初始化)→createChildren(创建子对象)→initialize(初始化)→属性计算→callLater→渲染显示。 而实际的1.5.2的版本中,生命周期是:  preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 当时就直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110