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大约有 416 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. webgl渲染纹理有数量限制吗 [ 100%]

webgl渲染纹理有数量限制吗 webgl渲染纹理有数量限制吗   附件 : --> 2017-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 没有限制,但是sprite尽量限制在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

2. layaflash 怎么开启webgl渲染 [ 99%]

layaflash 怎么开启webgl渲染 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaFlash无法开启webGL渲染 2017-01-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zhishaofei3 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

3. 打包Apk,打开游戏,发现游戏渲染是canvas,不是webGl。h5没有这个问题。问下LayaNative,有支持webGl吗? [ 98%]

打包Apk,打开游戏,发现游戏渲染是canvas,不是webGl。h5没有这个问题。问下LayaNative,有支持webGl吗? 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

4. LayaAir非3d场景是用webgl渲染的还是普通的Canvas渲染的? [ 98%]

LayaAir非3d场景是用webgl渲染的还是普通的Canvas渲染的? 2017-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: webgl渲染优先,如果webgl不支持,就自动切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

5. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 97%]

微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? 1.测试时将微信小游戏中的game.json配置文件开放域路径("openDataContext": "src/openDataContext")删掉, 启用WebGL模式就不卡. 如果启用开放域(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

6. Laya.WebGL显示undefined, 现在怎么在Laya.init()里面用webGL渲染呢? [ 97%]

Laya.WebGL显示undefined, 现在怎么在Laya.init()里面用webGL渲染呢? Rt 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: Laya.init(width,height,WebGL)即可,你是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

7. iPhone6 webgl渲染下sprite.loadimage加载不出canvas.toDateUrl [ 96%]

iPhone6 webgl渲染下sprite.loadimage加载不出canvas.toDateUrl $("#ewm").qrcode({render:"canvas",width:parseInt(1136*0.3),height:parseInt(1136*0.3),correctLevel:0,text:textDz});//生成二维码图案 var t = new Texture(); t.load($("#ewm canvas")[0].toDataURL()); ewmSprit.graphics.drawTexture(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160928

8. SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 [ 95%]

SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 采用:Laya.init(Env.GAME_WIDTH, Env.GAME_HEIGHT),骨骼灰化正常的; 采用:Laya.init(Env.GAME_WIDTH, Env.GAME_HEIGHT, Laya.WebGL);骨骼动画无法完全灰化,如下图;   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211020

9. Native下怎么获取渲染句柄 [ 95%]

Native下怎么获取渲染句柄 请问Native2.0下,是否是webgl渲染模式?怎么样去获取渲染句柄呢?用laya.webgl.WebGL.mainContext;这个无法获取 2018-10-29 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

10. 最新版引擎 webgl下变形渲染有bug [ 95%]

最新版引擎 webgl下变形渲染有bug https://ask.layabox.com/question/6497 继续这个问题 webgl下面加了skewX变形导致定位问题是解决了 但是有了个新的问题 就是skewX设置成5或者15 会导致画出来的东西四分五裂 请看看附件代码 附件 : --> layates...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818