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大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. layaUI.max.all.js 这个文件怎么生成的? [ 100%]

...rops":{"x":0,"y":0,"skin":"comp/bg.png","sizeGrid":"30,4,4,4","width":600,"height":400},"type":"Image"},{"props":{"x":41,"y":56,"skin":"comp/button.png","label":"点我赋值","width":150,"height":37,"sizeGrid":"4,4,4,4","var":"btn"},"type":"Button"},{"props":{"x":401,"y":56,"skin":"comp/clip_num.pn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

2. 我想把flex项目转为laya ts项目,转换过程 mx.containers.Canvas报错 [ 98%]

..."?> <mx:Canvas xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" width="144" height="590" mouseEnabled="true">                 <mx:Canvas width="144" height="590" x="0" y="0" horizontalScrollPolicy="off" verticalScrollPolicy="off">                     <!-- left b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

3. 用laya自带的ui编辑器 编辑了一个ui界面,怎么加载啊? 怎么写代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? [ 98%]

...rops":{"x":0,"y":0,"skin":"comp/bg.png","sizeGrid":"30,4,4,4","width":600,"height":400},"type":"Image"},{"props":{"x":41,"y":56,"skin":"comp/button.png","label":"点我赋值","width":150,"height":37,"sizeGrid":"4,4,4,4","var":"btn"},"type":"Button"},{"props":{"x":401,"y":56,"skin":"comp/clip_num.pn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

4. 请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 [ 98%]

...纹理。 是把 x X 轴偏移量。 y Y 轴偏移量。 width 宽度。 height 高度。 m 矩阵信息。 把这几个参数组成一个json对象,然后再把多个json组成数组传入吗? 像这样吗drawTextures(texture, [{x:0, y:0, width:128, height:64}, {x:128, y:0, width:128, height:64...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

5. 能改变动画下getGraphicBounds 的属性吗 x y width height [ 95%]

能改变动画下getGraphicBounds 的属性吗 x y width height 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是只读的方法,不能改变,你可以看下对应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

6. 分享一个Graphics画圆角矩形的封装 [ 95%]

...        * @param width  矩形宽度。          * @param height 矩形高度。          * @param round     矩形圆角半径。          * @param fillColor 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。          * @param lineColor (可选)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210123

7. 在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas [ 94%]

...Sprite.drawToTexture(dragCom,Laya.SpriteConst.TEXTURE,bounds.width, bounds.height, -bounds.x + view.x, -bounds.y + view.y); this._agent.graphics.drawTexture(this._agentTexture, (this._agent.width - bounds.width) * 0.5, (this._agent.height - bounds.height) * 0.5);   }   附件 : --> 2021-09-11 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210911

8. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 94%]

...modelPnl.localToGlobal(new Laya.Point(this._modelPnl.width, this._modelPnl.height))         let w = x2 - x         let h = y2 - y         let bounds = new Laya.Rectangle(x, y, w, h)          let view = new ModelView(bounds, 130, 6, 65)         this._modelPnl.addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

9. Spine骨骼动画点击区域偏移 获取不到width height [ 94%]

Spine骨骼动画点击区域偏移 获取不到width height Spine骨骼动画点击区域偏移 获取不到width height  下面是模型文件   private _factory: Laya.Templet;  constructor(spine, x, y, speed) {         this._factory = new Laya.Templet();         this._factory.loadAni(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

10. 在一个矩形之上画另一个矩形,只显示一个矩形 [ 93%]

...00, WebGL); //串盒子的宽 var boxWidth = 440; //串盒子的高 var boxHeight = 500; //串盒子 this.chuanBox = new Laya.Rectangle(Laya.stage.width - boxWidth >> 1, Laya.stage.height - boxHeight - 10, boxWidth, boxHeight); //画出盒子 Laya.stage.graphics.drawRect( this.chuanBox.x, this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026