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tiledmap中的xy坐标是基于哪个父容器呢?是mapSprite么? 请教一个问题tiledmap中的xy坐标是基于哪个父容器呢?是mapSprite么? 那tmap中的viewport的xy又是基于哪个父容器呢 我看源码moveviewport中传一个xy坐标进去tilemap会减去这个xy值,vi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
转换xy坐标调整 创建了UI场景,默认的几个容器在场景的最左面(看不到的地方),想用到的时候修改BOX容器的X,Y坐标显示在场景内,执行完毕后在修改到场景外。 轻微各位有没有什么方法,本人小白,多谢各位了 附件 : --> 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125
使用localToGlobal()后返回的坐标xy的值被乘了10 使用localToGlobal()后返回的坐标xy的值被乘了10 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: /**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
设置scene3D的xy坐标无效 做一个角色装备面板,面板中间的角色要求是3d的 现在我想把人物加到UI面板的中间,同时根据手机屏幕大小去调整3d人物的大小 我直接在一个Box里addChild一个scene3D对象,设置scene3D的xy无效 请问大大们我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
用Transform和直接设置xy坐标的效果不一致 LayaAir2.0直接设置坐标的效果是正确的,设置transform不正确。在LayaAir1.x两个效果都是一致的。 let txt: Laya.Text = new Laya.Text(); txt.text = "HELLO"; txt.color = "#ffffff"; txt.x = 1136 / 2, txt.y = 320; Laya.stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
关于LAYA TS重写X和Y坐标的问题 在LAYA TS里 是不能直接重写X和Y的 因为重写必须直接操作_x和_y 这样程序就不能通知到Native 导致打包后坐标始终是00 而在LAYA AS3环境里却是可以重写的 因为AS3可以super.x super.y 打个比方 假设在LAYA TS ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
localToGlobal坐标值被写死了?!!! 对一个sprite本身使用localToGlobal,无论sprite在什么位置,得到的数据都是x = 800,y = 600 DEMO截图见下图 工程为2.x;这个bug在1.x中也存在 附件 : --> testLab.rar 2018-11-20 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? //计算与上一次X坐标的差值 let speedX = newPos.x - pathItem.item.transform.position.x; //计算与上一次Y坐标的差值 let speedY = newPos.y - pathItem.item.transform.position.y; let angle = 0; //得到差值向量的弧度 angle = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
...1. 监听MouseDown事件 2. 当MouseDown的时候,记录鼠标的初始xy坐标,飞机的初始xy坐标 3. 并且每一帧得到鼠标当前的坐标, 然后可以算出鼠标当前坐标和初始坐标的差值,飞机的初始坐标加上这个差值就可以控制移动了 MouseUp的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902
...= val; } public get y(): number { return this.__y; } 然后运行 会发现坐标显示正常 但是打包到android 然后再android studio模拟器里运行会发现实际显示的坐标其实是左上角00点 但是你打印出来xSprite.x xSprite.y却是100 200 如果吧复写XY删除 则在andr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226