大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean[只读]是否已经...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] Stage hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean[只读]是否已经...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用,自动换行也会在错误的地方截断。 Text color : String[override] 表示文本的颜色值。可以通过 Text.defaultColor 设置默认颜色。 默认值为黑色。 Input customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染...
来源: laya_api 发布时间: 20170929