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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. laya.resource.Resource [ 100%]

...oaded : Boolean[read-only] Resource  lock : Boolean是否加锁,true为不能使用自动释放机制。Resource  memorySize : int 占用内存尺寸。 Resource  name : String 获取名字。 Resource  released : Boolean[read-only] 是否已释放。 Resource  resourceManager : Resource...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2. laya.d3.utils.Utils3D [ 99%]

...t:int):void[static] 过数组数据计算矩阵乘法,rightArray和outArray不能为同一数组引用。 Utils3D  mulMatrixByArrayFast(leftArray:Float32Array, leftOffset:int, rightArray:Float32Array, rightOffset:int, outArray:Float32Array, outOffset:int):void[static] 过数组数据计算矩阵...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 99%]

...模式。ShurikenParticleSystem  startDelay : Number开始播放延迟,不能和prewarm一起使用。ShurikenParticleSystem  startDelayMax : Number开始播放最大延迟,不能和prewarm一起使用。ShurikenParticleSystem  startDelayMin : Number开始播放最小延迟,不能和prew...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.utils.Utils [ 85%]

...dom:Object — DOM元素引用  coordinateSpace:Sprite — 坐标空间,不能是Stage引用  x:Number — 相对于coordinateSpace的x坐标  y:Number — 相对于coordinateSpace的y坐标  width:Number — 宽度  height:Number — 高度 getGID()method  public static function getGID():in...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.Node [ 84%]

...fined By  destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  name : String节点名称。Node  numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  parent : Node父节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 77%]

... Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 76%]

... Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.resource.Texture [ 72%]

...功,只能表示初次载入成功(通常包含下载和载入),并不能完全表示资源是否可立即使用(资源管理机制释放影响等)。 Texture  offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture  offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏移量。Texture  released : Boolean[read-...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.Sprite3D [ 68%]

... Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.light.PointLight [ 66%]

... Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929