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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. laya.display.Node [ 100%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node  frameOnce(d...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.events.EventDispatcher [ 99%]

...Texture, TimeLine, Transform3D, TransformUV EventDispatcher 类是可调度事件所有类基类。 Public Methods  MethodDefined By  event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.Input [ 69%]

...区进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.Sprite [ 69%]

...显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds...

来源: laya_api 发布时间: 20170929