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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. laya.d3.math.Vector2 [ 100%]

...ritanceVector2 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector2 类用于创建二维向量。 Public Properties PropertyDefined By  elements : *二维向量元素数组Vector2  x : Number 获取X轴坐标。 Vector2  y : Number 获取Y轴坐标。 Vector2Public Methods  MethodDefined By  Vect...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataVector2 [ 97%]

...r2 ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientDataVector2 类用于创建二维向量渐变。 Public Properties PropertyDefined By  gradientCount : int[read-only] 二维向量渐变数量。GradientDataVector2Public Methods  MethodDefined By  GradientDataVector2() 创建一个 GradientDataV...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.render.BaseRender [ 74%]

...der  _setShaderValueVector2(shaderIndex:int, vector2:Vector2):void 设置二维向量。 BaseRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Event...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 71%]

...xture 获取纹理。 BaseMaterial  _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial  _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial  _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseMaterial  _setBool(shaderIndex:int, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.maths.Point [ 68%]

...laya.mathsClasspublic class PointInheritancePoint Object Point 对象表示二维坐标系统中的某个位置,其中 x 表示水平轴,y 表示垂直轴。 Public Properties PropertyDefined By  x : Number该点的水平坐标。Point  y : Number该点的垂直坐标。PointPublic Methods ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 67%]

...阵 Matrix3x3  translate(trans:Vector2, out:Matrix3x3):void 通过一个二维向量转换3x3矩阵 Matrix3x3  transpose(out:Matrix3x3):void 计算3x3矩阵的转置矩阵 Matrix3x3Public Constants ConstantDefined By  DEFAULT : Matrix3x3[static] 默认矩阵,禁止修改Matrix3x3Property Deta...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.ParticleRender [ 52%]

...ender _setShaderValueVector2(shaderIndex:int, vector2:Vector2):void 设置二维向量。 BaseRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Event...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

8. laya.d3.core.GlitterRender [ 52%]

...ender _setShaderValueVector2(shaderIndex:int, vector2:Vector2):void 设置二维向量。 BaseRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Event...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.MeshRender [ 51%]

...ender _setShaderValueVector2(shaderIndex:int, vector2:Vector2):void 设置二维向量。 BaseRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Event...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 46%]

...Texture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseMaterial _setBool(shaderIndex:int, b:Bool...

来源: laya_api 发布时间: 20170929