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...SoundManager autoStopMusic : Boolean[static] 失去焦点后是否自动停止背景音乐。 SoundManager musicMuted : Boolean[static] 背景音乐(不包括音效)是否静音。 SoundManager musicVolume : Number = 1[static] 背景音乐音量。 SoundManager muted : Boolean[static...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的多个声道。 SoundChannel 类包含控制声音的播放、暂停、停止、音量的方法,以及获取声音的播放状态、总时间、当前播放时间、总循环次数、播放地址等信息的方法。 Public Properties PropertyDefined By completeHandler : Handler 播放完...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...完成当前帧画面更新之后。 AnimationPlayerBase clear():void 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 AnimationPlayerBase clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(...
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...字移除动画片段。 Animator stop(immediate:Boolean = true):void 停止播放当前动画 Animator unLinkSprite3DToAvatarNode(sprite3D:Sprite3D):Boolean 解除精灵节点到Avatar节点的关联,此Animator必须有Avatar文件。 AnimatorEvents Hide Inherited Events Show Inherited Event...
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...换为本地坐标。 Sprite gotoAndStop(index:int):void 跳到某帧并停止播放动画。 MovieClip hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...前帧画面更新之后。 AnimationPlayerBase clear():void[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...e方法手动刷新。Sprite stopEvent : String[write-only] 设置触发停止的事件 SoundNode target : Sprite[write-only] 设置控制播放的对象 SoundNode texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...为本地坐标。 Sprite gotoAndStop(position:*):void 切换到某帧并停止 AnimationPlayerBase hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...前帧画面更新之后。 AnimationPlayerBase clear():void[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 Animation clearCache(key:String):void[static] 从动画模版缓存池中清除指定key值的动画数据。 开发者在调用...
来源: laya_api 发布时间: 20170929