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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. laya.media.SoundManager [ 100%]

...SoundManager  autoStopMusic : Boolean[static] 失去焦点后是否自动停止背景音乐。 SoundManager  musicMuted : Boolean[static] 背景音乐(不包括音效)是否静音。 SoundManager  musicVolume : Number = 1[static] 背景音乐音量。 SoundManager  muted : Boolean[static...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.media.SoundChannel [ 86%]

...的多个声道。 SoundChannel 类包含控制声音的播放、暂停、停止、音量的方法,以及获取声音的播放状态、总时间、当前播放时间、总循环次数、播放地址等信息的方法。 Public Properties PropertyDefined By  completeHandler : Handler 播放完...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.AnimationPlayerBase [ 77%]

...完成当前帧画面更新之后。 AnimationPlayerBase  clear():void 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 AnimationPlayerBase clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.component.Animator [ 76%]

...字移除动画片段。 Animator  stop(immediate:Boolean = true):void 停止播放当前动画 Animator  unLinkSprite3DToAvatarNode(sprite3D:Sprite3D):Boolean 解除精灵节点到Avatar节点的关联,此Animator必须有Avatar文件。 AnimatorEvents Hide Inherited Events Show Inherited Event...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ani.swf.MovieClip [ 75%]

...换为本地坐标。 Sprite  gotoAndStop(index:int):void 跳到某帧并停止播放动画。 MovieClip hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.display.FrameAnimation [ 75%]

...前帧画面更新之后。 AnimationPlayerBase  clear():void[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.media.SoundNode [ 74%]

...e方法手动刷新。Sprite  stopEvent : String[write-only] 设置触发停止的事件 SoundNode  target : Sprite[write-only] 设置控制播放的对象 SoundNode texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

8. laya.ui.FrameClip [ 73%]

...为本地坐标。 Sprite gotoAndStop(position:*):void 切换到某帧并停止 AnimationPlayerBase hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

9. laya.ani.bone.Skeleton [ 71%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.display.Animation [ 69%]

...前帧画面更新之后。 AnimationPlayerBase  clear():void[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 Animation  clearCache(key:String):void[static] 从动画模版缓存池中清除指定key值的动画数据。 开发者在调用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929