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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. laya.utils.Stat [ 100%]

...atic] 精灵Sprite 的数量。Stat  treeNodeCollision : int = 0[static] 八叉树节点检测次数。Stat  treeSpriteCollision : int = 0[static] 八叉树精灵碰撞检测次数。Stat  trianglesFaces : int = 0[static] 三角形面数。StatPublic Methods  MethodDefined By  enable():void...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 97%]

...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  treeLevel : int 四/八叉树的层数。BaseScene  treeRoot : ITreeNode 四/八叉树的根节点。BaseScene  treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。BaseScene viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

3. laya.d3.core.scene.Scene [ 93%]

...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  treeLevel : int 四/八叉树的层数。Scene  treeRoot : ITreeNode 四/八叉树的根节点。Scene  treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。Scene  url : String 获取资源的URL地址。 Scene viewport : Rectangle = null 视口...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.scene.OctreeNode [ 84%]

...eNode>OctreeNode  debugMode : Boolean = false[static] 是否开启四/八叉树调试模式。 OctreeNode  exactBox : BoundBoxOctreeNode  relaxBox : BoundBoxOctreeNodePublic Methods  MethodDefined By  OctreeNode(scene:Scene, currentDepth:int)OctreeNode  addChild(index:int):OctreeNodeOc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.scene.VRScene [ 67%]

...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite treeLevel : int 四/八叉树的层数。BaseScene treeRoot : ITreeNode 四/八叉树的根节点。BaseScene treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。BaseScene viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不被渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170422