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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1. laya.ui.Image [ 100%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.ui.ProgressBar [ 82%]

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3. laya.ui.TextInput [ 69%]

...t Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本水平显示方式。 取值: "left": ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.Input [ 67%]

...putInheritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生文本输入框,由于不同浏览器差异,会导致此对象默认文本位置与用户点击输入时文本位置有少许偏...

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5. laya.ui.Slider [ 64%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.TextArea [ 63%]

...Input Label Component Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本水平显示方式。 取值: "left": ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.HSlider [ 62%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

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8. laya.ui.VSlider [ 59%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.Component [ 57%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

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10. laya.ui.Clip [ 56%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929