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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1. laya.ui.TextInput [ 100%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.ui.TextArea [ 99%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] TextArea destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(can...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.Input [ 99%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.UIGroup [ 97%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  delItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):void 删除一个项对象。 UIGroup  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.Text [ 95%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.Label [ 95%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.Tab [ 92%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite delItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):void 删除一个项对象。 UIGroup destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.RadioGroup [ 91%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite delItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):void 删除一个项对象。 UIGroup destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.net.Socket [ 90%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.ComboBox [ 89%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929