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大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. laya.net.Loader [ 100%]

...ic class LoaderInheritanceLoader EventDispatcher Object Loader 类可用来加载文本、JSON、XML、二进制、图像等资源。 Public Properties PropertyDefined By  cache : Boolean[read-only] 是否缓存。Loader  data : *[read-only] 返回的数据。Loader  maxTimeOut : int = 100[st...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.net.LoaderManager [ 97%]

...nceLoaderManager EventDispatcher Object LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.resource.Resource [ 93%]

...tected Properties PropertyDefined By  _loaded : Boolean = false是否已加载,限于首次加载。ResourcePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Resource() 创建一个 Resource 实例。 Resource  activeResource(force:Boolean = false):...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

4. laya.media.Sound [ 83%]

...件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):void 加载声音。 Sound off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.resource.Texture [ 82%]

...用了线性采样。 Texture  loaded : Boolean[read-only] 表示是否加载成功,只能表示初次载入成功(通常包含下载和载入),并不能完全表示资源是否可立即使用(资源管理机制释放影响等)。 Texture  offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Textu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.MeshFilter [ 78%]

...ntDispatcherEvents Event Summary Defined By  loaded异步几何体资源加载完成时调度。MeshFilter  meshchanged更换sharedMesh时调度。MeshFilterProperty Detail_isAsyncLoadedproperty_isAsyncLoaded:Boolean  [read-only] [override] Implementation     public function get _isAsyncL...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.Sprite3D [ 74%]

...yer 获取蒙版。 Sprite3D  loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.light.LightSprite [ 71%]

...灯光的类型。 LightSprite loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  shadow : Boolean 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.light.PointLight [ 70%]

...点光的类型。 PointLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Number 获取点光的范围。 PointLight scene : Scene[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 70%]

...光的类型。 DirectionLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  shadow : Boolean[over...

来源: laya_api 发布时间: 20170929