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大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1. laya.display.Stage [ 100%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.media.SoundNode [ 88%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

3. laya.ui.FrameClip [ 87%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

4. laya.display.Sprite [ 84%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.map.TileAniSprite [ 84%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.scene.VRScene [ 84%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

7. laya.map.GridSprite [ 82%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.DialogManager [ 81%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.Box [ 81%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.View [ 81%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 View destroyChildr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929