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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 100%]

...否激活。 Sprite3D belongScene : Boolean[read-only] 获取是否属于场景。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

2. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 73%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only...

来源: laya_api 发布时间: 20170929