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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 100%]

...自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 RenderableSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 98%]

...自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.Node [ 95%]

...自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Node  destroyChildren():void 销毁所有子对象,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.utils.Pool [ 92%]

...使用对象池,可以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Public Methods  MethodDefined By  clearBySign(sign:String):void[static] 清除对象池的对象。 Pool  getItem(sign:String):*[static] 根据传入的对象类型标识字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.Sprite3D [ 88%]

...自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.ColorPicker [ 72%]

...自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 ColorPicker destroyChildren():void 销毁所有子对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.light.PointLight [ 71%]

...自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 71%]

...自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.Image [ 71%]

...自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Image destroyChildren():void 销毁所有子对象,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.Radio [ 71%]

...自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Radio destroyChildren():void 销毁所有子对象,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929