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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. laya.display.Node [ 100%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node  frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.display.AnimationPlayerBase [ 75%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.FrameAnimation [ 74%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.Animation [ 69%]

...rite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定内存开销来节省CPU开销,当相同动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新动画...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.light.PointLight [ 68%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 67%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.FrameClip [ 67%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170422

8. laya.d3.core.light.SpotLight [ 67%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 66%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 66%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170603