• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. laya.device.geolocation.Geolocation [ 100%]

...果设置为0,意味着设备不使用缓存位置,并且尝试获取实时位置。 如果设置为Infinity,设备必须返回缓存位置而无论其时限。 Geolocation  supported : Boolean[static] 是否支持。 Geolocation  timeout : Number = 1E10[static] 表示允许设备获取位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.ani.bone.Templet [ 88%]

...存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用动态方式,去实时去画 (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) Templet  destroy():void 释放纹理 Templet getAniDuration(aniIndex:int):intAnimationTemplet getAnimation(aniIndex:int):*AnimationTemple...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.utils.Stat [ 70%]

... class StatInheritanceStat Object Stat 是一个性能统计面板,可以实时更新相关的性能参数。 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约1秒进行更新): FPS(Canvas)/FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.net.Socket [ 49%]

...Socket ,允许服务器端与客户端进行全双工(full-duplex)的实时通信,并且允许跨域通信。在建立连接后,服务器和 Browser/Client Agent 都能主动的向对方发送或接收文本和二进制数据。 要使用 Socket 类的方法,请先使用构造函数 new ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ani.bone.Skeleton [ 27%]

...存开销大,计算开销小,支持换装)2使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) load()method  public function load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动画 Parameters path:S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929