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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. laya.d3.utils.Physics [ 100%]

...光线,获取发生碰撞的第一个碰撞器。 Parameters ray:Ray — 射线  outHitInfo:RaycastHit — 与该射线发生碰撞的第一个碰撞器的碰撞信息  distance:Number (default = NaN) — 射线长度,默认为最大值  layer:int (default = 0) — 选定制定层内的碰撞器,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 88%]

...线,获取发生碰撞的网格碰撞器信息。 Parameters ray:Ray — 射线  hitInfo:RaycastHit — 与该射线发生碰撞网格碰撞器的碰撞信息  maxDistance:Number (default = NaN) — 射线长度,默认为最大值 ReturnsBooleanFri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 87%]

...线,获取发生碰撞的盒体碰撞器信息。 Parameters ray:Ray — 射线  hitInfo:RaycastHit — 与该射线发生碰撞盒体碰撞器的碰撞信息  maxDistance:Number (default = NaN) — 射线长度,默认为最大值 ReturnsBooleanFri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 87%]

...线,获取发生碰撞的球体碰撞器信息。 Parameters ray:Ray — 射线  hitInfo:RaycastHit — 与该射线发生碰撞球体碰撞器的碰撞信息  maxDistance:Number (default = NaN) — 射线长度,默认为最大值 ReturnsBooleanFri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.math.Collision [ 73%]

...on  intersectsRayAndBoxRD(ray:Ray, box:BoundBox):Number[static] 空间中射线和包围盒是否相交 Collision  intersectsRayAndBoxRP(ray:Ray, box:BoundBox, out:Vector3):Number[static] 空间中射线和包围盒是否相交 Collision  intersectsRayAndPlaneRD(ray:Ray, plane:Plane, out:Numbe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929