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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. laya.resource.Resource [ 100%]

...tected Properties PropertyDefined By  _loaded : Boolean = false是否加载,限于首次加载。ResourcePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Resource() 创建一个 Resource 实例。 Resource  activeResource(force:Boolean = false):...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2. laya.resource.Texture [ 95%]

...用了线性采样。 Texture  loaded : Boolean[read-only] 表示是否加载成功,只能表示初次载入成功(通常包含下载和载入),并不能完全表示资源是否可立即使用(资源管理机制释放影响等)。 Texture  offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Textu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.MeshFilter [ 70%]

...ntDispatcherEvents Event Summary Defined By  loaded异步几何体资源加载完成时调度。MeshFilter  meshchanged更换sharedMesh时调度。MeshFilterProperty Detail_isAsyncLoadedproperty_isAsyncLoaded:Boolean  [read-only] [override] Implementation     public function get _isAsyncL...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.Sprite3D [ 49%]

...yer 获取蒙版。 Sprite3D  loaded : Boolean[read-only] 获取是否加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 40%]

...Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否加载完成。 Sprite3D  meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D  meshRender : MeshRender[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D name : String节点名称。Node numChildren :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.light.PointLight [ 40%]

...点光类型。 PointLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Number 获取点光范围。 PointLight scene : Scene[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 39%]

...光类型。 DirectionLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  shadow : Boolean[over...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.light.SpotLight [ 39%]

...聚光类型。 SpotLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Number 获取聚光范围。 SpotLight scene : Scene[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 39%]

...Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  templet : GlitterTemp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.light.LightSprite [ 38%]

...灯光类型。 LightSprite loaded : Boolean[read-only] 获取是否加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  shadow : Boolean 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929