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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. laya.map.TileTexSet [ 100%]

...无数子纹理,也可以把其中的某块子纹理替换成一个动画序列 本类的实现就是如果发现子纹理被替换成一个动画序列,animationKey会被设为true 即animationKey为true,就使用TileAniSprite来做显示,把动画序列根据时间画到TileAniSprite上 Publ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.display.Animation [ 76%]

...acheName:String):Animation 根据指定的动画模版初始化当前动画序列帧。选择动画模版的过程如下:1.Animation loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.utils.Byte [ 61%]

...从字节流中读取一个由 length 参数指定的长度的 UTF-8 字节序列,并返回一个字符串。 一般读取的是由 writeUTFBytes 方法写入的字符串。 Byte  getUTFString():String 从字节流中读取一个 UTF-8 字符串。假定字符串的前缀是一个无符号的短...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 46%]

...ride] PBRMaterial  radicalInverse_VdC(bits:int):Number vdc算法产生的序列。这个比random要均匀一些。 PBRMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefine...

来源: laya_api 发布时间: 20170929