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大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1. laya.display.Animation [ 100%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.display.Sprite [ 93%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  mask : Sprite 遮罩,可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.map.TileAniSprite [ 91%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.DialogManager [ 90%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  lockLayer : Sprite锁屏层Di...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ui.View [ 89%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.map.GridSprite [ 89%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isAloneObject : Boolean = fal...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.Box [ 88%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.particle.Particle2D [ 88%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ani.bone.Skeleton [ 87%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.display.FrameAnimation [ 87%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929