大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...获取骨骼数据。 Animator currentFrameIndex : int[read-only] 获取当前帧数 Animator currentFrameTime : Number[read-only] 获取当前帧时间,不包括重播时间 Animator currentPlayClip : AnimationClip[read-only] 获取当前动画索引 Animator currentPlayTime : Number[...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...mer 访问。 Public Properties PropertyDefined By currFrame : int = 0 当前的帧数。Timer currTimer : Number 当前帧开始的时间。Timer delta : int[read-only] 帧之间的时间间隔,单位毫秒。 Timer scale : Number = 1 时针缩放。TimerPublic Methods MethodDefined ...
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...: Number = 60 粒子发射速率 EmitterBase _emissionTime : Number = 0 当前剩余发射时间 EmitterBase _frameTime : Number = 0 积累的帧时间 EmitterBasePublic Methods MethodDefined By advanceTime(passedTime:Number = 1):void 时钟前进 EmitterBase clear():void 清理当前...
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...染状态。 Public Properties PropertyDefined By camera : BaseCamera当前摄像机。RenderState clientHeight : int[static] 渲染区高度。RenderState clientWidth : int[static] 渲染区宽度。RenderState elapsedTime : Number距上一帧间隔时间。RenderState owner : Sprit...
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...式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean...
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...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolea...
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... false画布是否发生翻转。Stage clientScaleX : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 X 轴缩放系数。Stage clientScaleY : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 Y 轴缩放系数。Stage customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自...
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...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolea...
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...e : Number = 60 粒子发射速率 EmitterBase _emissionTime : Number = 0 当前剩余发射时间 EmitterBase _frameTime : Number = 0 积累的帧时间 EmitterBasePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By EmitterSphere(particle3D:Particle3D) ...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...e : Number = 60 粒子发射速率 EmitterBase _emissionTime : Number = 0 当前剩余发射时间 EmitterBase _frameTime : Number = 0 积累的帧时间 EmitterBasePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By EmitterBox(particle3D:Particle3D) 创...
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