• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. laya.d3.core.scene.Scene [ 100%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node  removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Scene  removeScriptByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 97%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.Camera [ 88%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 86%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 86%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

6. laya.d3.core.VRCamera [ 85%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 83%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 80%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.Sprite3D [ 78%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node  removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D  removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 76%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node  removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 BaseScene removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经...

来源: laya_api 发布时间: 20170422