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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. laya.d3.core.VRCamera [ 100%]

...视口。 VRCamera  leftProjectionMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左投影矩阵。 VRCamera  leftProjectionViewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左投影视图矩阵。 VRCamera  leftViewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左视图矩阵。 VRCamera  leftViewport : Viewport[read-on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.Camera [ 95%]

...ad-only] 子对象数量。 Node orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node父节点。Node position : Vector3[read-only] 获取位置。BaseCamera  projectionMatrix : Ma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.utils.Utils3D [ 90%]

...rt3DCoordTo2DScreenCoord(source:Vector3, out:Vector3):void[static] 转换3D投影坐标系统到2D屏幕坐标系统,以像素为单位,通常用于正交投影下的3D坐标((0,0)在屏幕中心)到2D屏幕坐标((0,0)在屏幕左上角)的转换。 Utils3D  createAffineTran...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.BaseCamera [ 78%]

...-only] 子对象数量。 Node  orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera  orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node父节点。Node  position : Vector3[read-only] 获取位置。BaseCamera  renderingOrder : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 73%]

...p:Number, near:Number, far:Number, out:Matrix4x4):void[static] 计算正交投影矩阵。 Matrix4x4  createPerspective(fov:Number, aspect:Number, near:Number, far:Number, out:Matrix4x4):void[static] 计算透视投影矩阵。 Matrix4x4  createRotationAxis(axis:Vector3, angle:Number, result:Mat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.Sprite3D [ 71%]

...tProjectionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher  instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.utils.Picker [ 64%]

...  viewPort:Viewport — 视口。  projectionMatrix:Matrix4x4 — 透视投影矩阵。  viewMatrix:Matrix4x4 — 视图矩阵。  world:Matrix4x4 — 世界偏移矩阵。  out:RayrayIntersectsPositionsAndIndices()method  public static function rayIntersectsPositionsAndIndices(ray:Ray, vertex...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.math.Viewport [ 63%]

...ers source:Vector3 — 源三维向量。  projection:Matrix4x4 — 透视投影矩阵。  view:Matrix4x4 — 视图矩阵。  world:Matrix4x4 — 世界矩阵,可设置为null。  out:Vector3 — 输出向量。 Fri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.light.PointLight [ 39%]

...tProjectionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, wo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 39%]

...tProjectionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, wo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929