大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0011 秒)
...ributes(attributeShaderValue:Array, _bufferUsage:*):void 按数组的定义提交 Shader3D uploadCameraUniforms(shaderValue:Array):void 按数组的定义提交 Shader3D uploadMaterialUniforms(shaderValue:Array):void 按数组的定义提交 Shader3D uploadRenderElementUniforms(shaderValue:...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...约1秒的图像绘制次数;WebGL模式下表示每大约1秒的渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas...
来源: laya_api 发布时间: 20170929