大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...请调大该数值。ParticleSetting maxRotateSpeed : Number = 0最大旋转速度(单位:2D弧度/秒、3D弧度/秒)ParticleSetting maxStartColor : Float32Array最大开始颜色ParticleSetting maxStartRadius : Number = 0最大开始半径(单位:2D像素、3D坐标)ParticleSe...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nsform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和倾斜。 Public Properties PropertyDefined By a : Number缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值。Matrix b : Number旋转或倾斜图像时影响像素沿 y 轴定位的值。Matrix...
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...:Number, outArray:Float32Array, outOffset:int):void[static] 过数平移、旋转、缩放值计算到结果矩阵数组。 Utils3D getURLVerion(url:String):String[static] 获取URL版本字符。 Utils3D getVertexTangentDeclaration(vertexElements:Array):VertexDeclaration[static] Utils3D mu...
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...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...
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...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parallelSplitShadowMaps : Vector.<ParallelSplitShadowMap>Scene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位...
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...鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=tr...
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