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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. laya.resource.Texture [ 100%]

...反转 UV 信息。Texture  isLinearSampling : Boolean 获取当前纹理是否启用了线性采样。 Texture  loaded : Boolean[read-only] 表示是否加载成功,只能表示初次载入成功(通常包含下载和载入),并不能完全表示资源是否可立即使用(资源管理...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.net.LoaderManager [ 96%]

...对象,可以通过侦听此对象的 Event.LOADED 事件来判断资源是否已经加载完毕。 注意:cache参数只能对文件后缀为atlas的资源进行缓存控制,其他资源会忽略缓存,强制重新加载。 LoaderManager event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.resource.Resource [ 74%]

...。 Public Properties PropertyDefined By  disposed : Boolean[read-only] 是否已处理。 Resource  id : int[read-only] 获取唯一标识ID(通常用于优化或识别)。 Resource  lastUseFrameCount : int[read-only] 距离上次使用帧率。 Resource  loaded : Boolean[read-only] Resour...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

4. laya.d3.core.Camera [ 56%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number 获取横纵比。 Camera  boundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机视锥。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929