• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. laya.utils.Dragging [ 100%]

...时间,单位为毫秒。Dragging  elasticDistance : Number 橡皮筋大值。Dragging  hasInertia : Boolean 表示拖动是否有惯性。Dragging  maxOffset : Number = 60 单帧最大偏移量。Dragging  ratio : Number = 0.92 缓动衰减系数。Dragging  target : Sprite 被拖动...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2. laya.d3.utils.Physics [ 93%]

...碰撞信息  distance:Number (default = NaN) — 射线长度,默认为大值  layer:int (default = 0) — 选定制定层内的碰撞器,其他层内碰撞器忽略 rayCastAll()method  public static function rayCastAll(ray:Ray, outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit>, distance:Number, layer:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.math.MathUtils3D [ 93%]

...antDefined By  MaxValue : Number = 3.40282347e+38[static] 浮点数默认大值MathUtils3D  MinValue : Number = -3.40282347e+38[static] 浮点数默认最小值MathUtils3D  zeroTolerance : Number = 1e-6[static] 单精度浮点(float)零的容差MathUtils3DConstructor DetailMathUtils3D()Cons...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.math.Vector4 [ 81%]

...:Vector4, out:Vector4):void[static] 分别取两个四维向量x、y、z的大值计算新的四维向量。 Vector4  min(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 分别取两个四维向量x、y、z的最小值计算新的四维向量。 Vector4  multiply(a:Vector4, b:Vector4, out:Vec...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 78%]

...撞信息  maxDistance:Number (default = NaN) — 射线长度,默认为大值 ReturnsBooleanFri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 77%]

...撞信息  maxDistance:Number (default = NaN) — 射线长度,默认为大值 ReturnsBooleanFri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 77%]

...撞信息  maxDistance:Number (default = NaN) — 射线长度,默认为大值 ReturnsBooleanFri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.TextArea [ 77%]

...符数量为10000。 TextInput  maxScrollX : int[read-only] 水平滚动大值TextArea  maxScrollY : int[read-only] 垂直滚动大值TextArea mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.math.Vector3 [ 77%]

...:Vector3, out:Vector3):void[static] 分别取两个三维向量x、y、z的大值计算新的三维向量。 Vector3  min(a:Vector3, b:Vector3, out:Vector3):void[static] 分别取两个三维向量x、y、z的最小值计算新的三维向量。 Vector3  multiply(a:Vector3, b:Vector3, out:Vec...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.display.Text [ 72%]

...ash机制不同 Sprite  maxScrollX : int[read-only] 获取横向可滚动大值。 Text  maxScrollY : int[read-only] 获取纵向可滚动大值。 Text mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929