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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. laya.d3.resource.models.Mesh [ 100%]

...Mesh BaseMesh laya.resource.Resource Mesh 类用于创建文件网格数据模板。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取AABB包围盒,禁止修改其数据。 BaseMesh boundingBoxCorners : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.display.Animation [ 89%]

...象 。 Node  createFrames(url:*, name:String):Array[static] 创建动画模板,多个动画可共享同一份动画模板,而不必每次都创建一份新的,从而节省创建Graphics集合的开销。 Animation customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 71%]

...属场景。 Sprite3D  templet : GlitterTemplet[read-only] 获取闪光模板。 Glitter timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Pub...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 71%]

...场景。 Sprite3D  templet : ParticleTemplet3D[read-only] 获取粒子模板。 Particle3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

5. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 69%]

...。 EventDispatcher  load(url:String):MeshSprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 MeshSprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.Sprite3D [ 63%]

...事件。 EventDispatcher  load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D  loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ani.bone.Skeleton [ 57%]

...Skeleton对象 Parameters templet:Templet (default = null) — 骨骼动画模板  aniMode:int (default = 0) — 动画模式,0不支持换装,1、2支持换装 Method Detaildestroy()methodoverride public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁当前动画 Parameters destroyCh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 53%]

...EventDispatcher  load(url:String):ShuriKenParticle3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 ShuriKenParticle3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.light.PointLight [ 40%]

...事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 40%]

...事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170929