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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. laya.d3.math.Vector3 [ 100%]

...al(normal:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过法线矩阵转换一个法线三维向量到另外一个三维向量。 Vector3  transformQuat(source:Vector3, rotation:Quaternion, out:Vector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Vector3  transformV3ToV3(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.math.Plane [ 95%]

...static] 创建一个 Plane 实例。 Plane  normalize():void 更改平面法线向量的系数,使之成单位长度。 PlaneProperty Detaildistancepropertypublic var distance:Number平面到坐标系原点的距离normalproperty public var normal:Vector3平面的向量PlaneIntersectionType_Bac...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColor [ 78%]

...ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalColor 类用于创建位置、法线、颜色顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColor  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColor  position : Vector3[read-only] VertexPosi...

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4. laya.d3.graphics.VertexPositionNTBTexture [ 78%]

...jectImplements IVertex VertexPositionNormalTexture 类用于创建位置、法线、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNTBTexture  position : Vector3[read-only] VertexPositionNTBTexture  textureCoordinate : Vector2[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTexture [ 77%]

...jectImplements IVertex VertexPositionNormalTexture 类用于创建位置、法线、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture  textureCoordinate : Vector2[read-...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTangent [ 75%]

...mplements IVertex VertexPositionNormalColorTangent 类用于创建位置、法线、颜色、切线顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTangent  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTangent  position : Vector...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture [ 75%]

...mplements IVertex VertexPositionNormalColorTexture 类用于创建位置、法线、颜色、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTexture  position : Vector...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTextureTangent [ 74%]

...lements IVertex VertexPositionNormalTextureTangent 类用于创建位置、法线、纹理、切线顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTextureTangent  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTextureTangent  tangent : ...

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9. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorSkin [ 73%]

...ctImplements IVertex VertexPositionNormalColorSkin 类用于创建位置、法线、颜色、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorSkin  blendWeight : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColor...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTextureSkin [ 73%]

...ments IVertex VertexPositionNormalColorTextureSkin 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTextureSkin  blendWeight : Vector4[read-only] VertexPosition...

来源: laya_api 发布时间: 20170929