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...al(normal:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过法线矩阵转换一个法线三维向量到另外一个三维向量。 Vector3 transformQuat(source:Vector3, rotation:Quaternion, out:Vector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Vector3 transformV3ToV3(...
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...static] 创建一个 Plane 实例。 Plane normalize():void 更改平面法线向量的系数,使之成单位长度。 PlaneProperty Detaildistancepropertypublic var distance:Number平面到坐标系原点的距离normalproperty public var normal:Vector3平面的向量PlaneIntersectionType_Bac...
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...ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalColor 类用于创建位置、法线、颜色顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColor normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColor position : Vector3[read-only] VertexPosi...
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...jectImplements IVertex VertexPositionNormalTexture 类用于创建位置、法线、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By normal : Vector3[read-only] VertexPositionNTBTexture position : Vector3[read-only] VertexPositionNTBTexture textureCoordinate : Vector2[read-only] ...
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...jectImplements IVertex VertexPositionNormalTexture 类用于创建位置、法线、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture textureCoordinate : Vector2[read-...
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...mplements IVertex VertexPositionNormalColorTangent 类用于创建位置、法线、颜色、切线顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTangent normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTangent position : Vector...
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...mplements IVertex VertexPositionNormalColorTexture 类用于创建位置、法线、颜色、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTexture position : Vector...
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...lements IVertex VertexPositionNormalTextureTangent 类用于创建位置、法线、纹理、切线顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTextureTangent position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTextureTangent tangent : ...
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...ctImplements IVertex VertexPositionNormalColorSkin 类用于创建位置、法线、颜色、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorSkin blendWeight : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColor...
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...ments IVertex VertexPositionNormalColorTextureSkin 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTextureSkin blendWeight : Vector4[read-only] VertexPosition...
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