大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
... : *[read-only] RenderTexture depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture frameBuffer : *[read-only] RenderTexture height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magFifter : int 放大...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。BaseMaterial cull : int渲染剔除。BaseMaterial depthFunc : int深度测试函数。BaseMaterial depthTest : Boolean是否深度测试。BaseMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。Bas...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。BaseMaterial depthFunc : int深度测试函数。BaseMaterial depthTest : Boolean是否深度测试。BaseMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial diffuseColor : Vector3 设置漫反射光颜色。 StandardMaterial diffuseTe...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 GlitterMaterial cull : int渲染剔除。BaseMaterial depthFunc : int深度测试函数。BaseMaterial depthTest : Boolean是否深度测试。BaseMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 GlitterMaterial dstBlend...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。BaseMaterial depthFunc : int深度测试函数。BaseMaterial depthTest : Boolean是否深度测试。BaseMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 ParticleMaterial dstBlend...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。BaseMaterial depthFunc : int深度测试函数。BaseMaterial depthTest : Boolean是否深度测试。BaseMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 ShurikenParticleMaterial ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。BaseMaterial depthFunc : int深度测试函数。BaseMaterial depthTest : Boolean是否深度测试。BaseMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 PBRMaterial dstBlend : in...
来源: laya_api 发布时间: 20170929