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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. laya.utils.HitArea [ 100%]

...Packagelaya.utilsClasspublic class HitAreaInheritanceHitArea Object 鼠标点击区域,可以设置绘制一系列矢量图作为点击区域和非点击区域(目前只支持圆形,矩形,多边形) Public Properties PropertyDefined By  hit : Graphics 可点击区域,可以设置绘...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.ui.Dialog [ 87%]

...功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果,可以设置前述属...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.ui.ISelect [ 77%]

... Public Properties PropertyDefined By  clickHandler : Handler 对象的点击事件回掉函数处理器。 ISelect  selected : Boolean 一个布尔值,表示是否被选择。 ISelectProperty DetailclickHandlerpropertyclickHandler:Handler 对象的点击事件回掉函数处理器。 Impleme...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.AsynDialog [ 77%]

...关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.media.SoundNode [ 68%]

...对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

6. laya.ui.FrameClip [ 67%]

...对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

7. laya.ui.DialogManager [ 66%]

...ose事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.scene.VRScene [ 65%]

...对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

9. laya.utils.Stat [ 64%]

...tage 渲染次数计数。 Stat  onclick : Function[static] [write-only] 点击性能统计显示区域的处理函数。 Stat  renderSlow : Boolean = false[static] 表示当前使用的是否为慢渲染模式。Stat  shaderCall : int = 0[static] 着色器请求次数。Stat  spriteCount : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.display.Stage [ 62%]

...tage  fullScreenEnabled : Boolean[write-only] 是否开启全屏,用户点击后进入全屏。 兼容性提示:部分浏览器不允许点击进入全屏,比如Iphone等。 Stage globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929