• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. laya.d3.resource.BaseTexture [ 100%]

...ture2D, SolidColorTextureCube, Texture2D, TextureCube BaseTexture 纹理的父类,抽象类,不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By  defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture  format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  height : int[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.resource.models.Sky [ 99%]

...ya.resource.ResourceSubclasses SkyBox, SkyDome Sky 类用于创建天空的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By  alphaBlending : Number 获取透明混合度。 Sky  colorIntensity : Number 获取颜色强度。 Sky  envDiffuseSHBlue : Float32Array[write-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.component.Script [ 99%]

...ceScript Component3D EventDispatcher Object Script 类用于创建脚本的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Co...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.component.physics.Collider [ 96%]

...Collider, MeshCollider, SphereCollider Collider 类用于创建碰撞器的父类,抽象类,不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.component.Component3D [ 90%]

..., Collider, KeyframeAnimations, Script Component3D 类用于创建组件的父类。 Public Properties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D  enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Compo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 87%]

...gidAnimations, SkinAnimations KeyframeAnimation 类用于帧动画组件的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器的动画索引。 KeyframeAnimations  currentFr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.render.BaseRender [ 70%]

...ikenParticleRender, TerrainRender, WaterRender Render 类用于渲染器的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By  boundingBox : BoundBox[read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender  boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.light.LightSprite [ 56%]

... DirectionLight, PointLight, SpotLight LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 56%]

...MeshSprite3D, TerrainChunk RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.BaseCamera [ 46%]

...er ObjectSubclasses Camera, VRCamera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: laya_api 发布时间: 20170929