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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. laya.maths.Rectangle [ 100%]

...。 Public Properties PropertyDefined By  bottom : Number[read-only] 此矩形底端的 Y 轴坐标。y 和 height 属性的和。Rectangle  height : Number 矩形的高度。Rectangle  right : Number[read-only] 此矩形右侧的 X 轴坐标。 x 和 width 属性的和。Rectangle  width :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.ui.AutoBitmap [ 95%]

... sizeGrid 数据中的"上边距,右边距,下边距,左边距" 组成的矩形为基础的具有九个区域的网格中,该矩形定义网格的中心区域。网格的其它八个区域如下所示: 矩形上方的区域 矩形外的右上角 矩形左侧的区域 矩形右侧的区域 矩形...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.utils.HitArea [ 88%]

...列矢量图作为点击区域和非点击区域(目前只支持圆形,矩形,多边形) Public Properties PropertyDefined By  hit : Graphics 可点击区域,可以设置绘制一系列矢量图作为点击区域(目前只支持圆形,矩形,多边形) HitArea  unHit : Graphic...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.Graphics [ 58%]

...:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):void 绘制矩形。 Graphics  drawTexture(tex:Texture, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, m:Matrix = null, alpha:Number = 1):Array 绘制纹理。 Graphics  drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.maths.Matrix [ 49%]

...:Matrix 将本矩阵设置为单位矩阵。 ReturnsMatrix — 返回当前矩形。 invert()method  public function invert():Matrix 执行原始矩阵的逆转换。 ReturnsMatrix — 当前矩阵对象。 invertTransformPoint()method  public function invertTransformPoint(out:Point):Point 对指...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.display.Sprite [ 48%]

...,比如scaleX=-1。Sprite  scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollR...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.media.SoundNode [ 48%]

...果,比如scaleX=-1。Sprite scrollRect : Rectangle显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollR...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

8. laya.ui.FrameClip [ 47%]

...果,比如scaleX=-1。Sprite scrollRect : Rectangle显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollR...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

9. laya.ani.bone.Skeleton [ 47%]

...,比如scaleX=-1。Sprite scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRec...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.scene.VRScene [ 45%]

...取当前场景。 BaseScene scrollRect : Rectangle显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRec...

来源: laya_api 发布时间: 20170422