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大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 100%]

...Matrix3x3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Matrix3x3 类用于创建3x3矩阵。 Public Properties PropertyDefined By  elements : Float32Array矩阵元素数组Matrix3x3Public Methods  MethodDefined By  Matrix3x3() 创建一个 Matrix3x3 实例。 Matrix3x3  clone():* 克隆。 Matrix3x3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.utils.Utils3D [ 99%]

...utOffset:int):void[static] 过数平移、旋转、缩放值计算到结果矩阵数组。 Utils3D  getURLVerion(url:String):String[static] 获取URL版本字符。 Utils3D  getVertexTangentDeclaration(vertexElements:Array):VertexDeclaration[static] Utils3D  mulMatrixByArray(leftArray:Float32A...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 99%]

...Matrix4x4 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Matrix4x4 类用于创建4x4矩阵。 Public Properties PropertyDefined By  elements : Float32Array矩阵元素数组Matrix4x4Public Methods  MethodDefined By  Matrix4x4(m11:Number = 1, m12:Number = 0, m13:Number = 0, m14:Number = 0, m21:Number = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.maths.Matrix [ 97%]

...asspublic class MatrixInheritanceMatrix Object Matrix 类表示一个转换矩阵,它确定如何将点从一个坐标空间映射到另一个坐标空间。 您可以对一个显示对象执行不同的图形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.math.Viewport [ 85%]

...ameters source:Vector3 — 源三维向量。  matrix:Matrix4x4 — 变换矩阵。  out:Vector3 — 输出三维向量。 unprojectFromMat()method  public function unprojectFromMat(source:Vector3, matrix:Matrix4x4, out:Vector3):void 反变换一个三维向量。 Parameters source:Vector3 — ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.VRCamera [ 85%]

...。 VRCamera  leftProjectionMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左投影矩阵。 VRCamera  leftProjectionViewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左投影视图矩阵。 VRCamera  leftViewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左视图矩阵。 VRCamera  leftViewport : Viewport[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.math.Quaternion [ 85%]

... createFromMatrix3x3(sou:Matrix3x3, out:Quaternion):void[static] 根据3x3矩阵计算四元数 Quaternion  createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:Quaternion):void[static] 从旋转矩阵计算四元数 Quaternion  createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion):vo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 84%]

...eft:Matrix4x4, right:Matrix4x4, out:Float32Array):void[static] 计算两个矩阵的乘法 ParallelSplitShadowMap  setFarDistance(value:Number):voidParallelSplitShadowMap  setInfo(scene:Scene, maxDistance:Number, globalParallelDir:Vector3, shadowMapTextureSize:int, numberOfPSSM:int, PCFType:int)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.math.Vector3 [ 83%]

...oordinate:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个归一化的三维向量。 Vector3  TransformNormal(normal:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过法线矩阵转换一个法线三维向量到另外...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 83%]

...个轴长度的一半OrientedBoundBox  transformation : Matrix4x4这个矩阵表示包围盒的位置和缩放,它的平移向量表示该包围盒的中心OrientedBoundBoxPublic Methods  MethodDefined By  OrientedBoundBox(extents:Vector3, transformation:Matrix4x4) 创建一个 OrientedBoundBox...

来源: laya_api 发布时间: 20170929