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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. laya.media.SoundNode [ 100%]

...时,是否可穿透。默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域可以穿透过去,只针对自身有效。Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2. laya.ui.FrameClip [ 98%]

...时,是否可穿透。默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域可以穿透过去,只针对自身有效。Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

3. laya.d3.core.scene.VRScene [ 95%]

...时,是否可穿透。默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域可以穿透过去,只针对自身有效。Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

4. laya.display.Stage [ 93%]

...容,按照最小比率缩放,等比缩放不变型,一边可能会留空白,stage的宽高等于设计宽高。Stage  SCREEN_HORIZONTAL : String = horizontal[static] 自动横屏。Stage  SCREEN_NONE : String = none[static] 不更改屏幕。Stage  SCREEN_VERTICAL : String = vertical[s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 86%]

...时,是否可穿透。默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域可以穿透过去,只针对自身有效。Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上...

来源: laya_api 发布时间: 20170422