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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. laya.utils.Stat [ 100%]

...nvas 缓冲区重绘次数。Stat  currentMemorySize : int[static] 资源管理器所管理资源的累计内存,以字节为单位。Stat  drawCall : int = 0[static] 描绘次数。Stat  FPS : int = 0[static] 每秒帧数。Stat  loopCount : int = 0[static] 主舞台 Stage 渲染次数计...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.ui.Dialog [ 92%]

...素为单位)。 Component  manager : DialogManager[static] 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管,可以自定义自己的管理器,来更改窗口管理的流程。 任意对话框打开和关闭,都会触发管理类的open和close事件Dial...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.ui.DialogManager [ 86%]

...nceDialogManager Sprite Node EventDispatcher Object DialogManager 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.AsynDialog [ 86%]

...像素为单位)。 Component manager : DialogManager[static] 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管,可以自定义自己的管理器,来更改窗口管理的流程。 任意对话框打开和关闭,都会触发管理类的open和close事件Dia...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ui.TipManager [ 77%]

...eritanceTipManager Component Sprite Node EventDispatcher Object鼠标提示管理类Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929