大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)
...32Array[write-only] Sky environmentDiffuse : BaseTexture 获取环境漫反射贴图。 Sky environmentSpecular : BaseTexture 获取环境高光贴图。 SkyPublic Methods MethodDefined By Sky() 创建一个 Sky 实例。 SkyPublic Constants ConstantDefined By ALPHABLENDING : int = 2[...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...at32Array[write-only] Sky environmentDiffuse : BaseTexture 获取环境漫反射贴图。 Sky environmentSpecular : BaseTexture 获取环境高光贴图。 Sky textureCube : TextureCube 获取天空立方体纹理。 SkyBoxPublic Methods MethodDefined By SkyBox() 创建一个 SkyBox 实例...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...at32Array[write-only] Sky environmentDiffuse : BaseTexture 获取环境漫反射贴图。 Sky environmentSpecular : BaseTexture 获取环境高光贴图。 Sky texture : Texture2D 获取天空立方体纹理。 SkyDomePublic Methods MethodDefined By SkyDome() 创建一个 SkyBox 实例。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite direction : Vector3 获取平行光的方向。 DirectionLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Spri...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite direction : Vector3 获取平行光的方向。 SpotLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D...
来源: laya_api 发布时间: 20170929