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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. laya.events.EventDispatcher [ 100%]

...注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 ReturnsBoolean — 此事件型是否有侦...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 99%]

...exBuffer3D  vertexDeclaration : VertexDeclaration[read-only] 获取顶点结构声明。 VertexBuffer3DProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _buffer : *Buffer _bufferType : intBuffer _bufferUsage : intBuffer _gl : WebGL...

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3. laya.d3.graphics.VertexElement [ 96%]

...xElementInheritanceVertexElement Object VertexElement 用于创建顶点结构分配。 Public Properties PropertyDefined By  elementFormat : StringVertexElement  elementUsage : intVertexElement  offset : intVertexElementPublic Methods  MethodDefined By  VertexElement(offset:int, elemen...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.graphics.VertexGlitter [ 94%]

...ements IVertex VertexPositionNormalColorTangent 用于创建粒子顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  position : Vector3[read-only] VertexGlitter  textureCoordinate : Vector2[read-only] VertexGlitter  time : Number[read-only] VertexGlitter  vertexDeclaration : VertexDec...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColor [ 93%]

...tex VertexPositionNormalColor 用于创建位置、法线、颜色顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColor  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColor  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColor  ve...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.graphics.VertexPositionNTBTexture [ 93%]

...x VertexPositionNormalTexture 用于创建位置、法线、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNTBTexture  position : Vector3[read-only] VertexPositionNTBTexture  textureCoordinate : Vector2[read-only] VertexPositionNTBText...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTexture [ 93%]

...x VertexPositionNormalTexture 用于创建位置、法线、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture  textureCoordinate : Vector2[read-only] VertexPositionN...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTangent [ 91%]

...onNormalColorTangent 用于创建位置、法线、颜色、切线顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTangent  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTangent  position : Vector3[read-only] VertexPositionNor...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture [ 91%]

...onNormalColorTexture 用于创建位置、法线、颜色、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTexture  position : Vector3[read-only] VertexPositionNor...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTextureTangent [ 89%]

...NormalTextureTangent 用于创建位置、法线、纹理、切线顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTextureTangent  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTextureTangent  tangent : Vector3[read-only] VertexPosit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929