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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. laya.utils.HTMLChar [ 100%]

...对象存储的 X 轴坐标值。 当设置此值时,如果此对象有绑定的 Sprite 对象,则改变 Sprite 对象的属性 x 的值。 HTMLChar  y : Number 此对象存储的 Y 轴坐标值。 当设置此值时,如果此对象有绑定的 Sprite 对象,则改变 Sprite 对象的属...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2. laya.d3.resource.models.Mesh [ 73%]

...BindPoses : Vector.<Matrix4x4>[read-only] 获取网格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Mesh  materials : Vector.<BaseMaterial>[read-only] 获取材质队列的浅拷贝。 Mesh  positions : Array[override] [read-only] 获取网格顶点 Mesh subMeshCount : int[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.map.GridSprite [ 68%]

...Defined By  addAniSprite(sprite:TileAniSprite):void 把一个动画对象绑定到当前GridSprite GridSprite addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ani.bone.Templet [ 58%]

...efined By  aniSectionDic : ObjectTemplet  bindBoneBoneSlotDic : Object 绑定插槽数据的字典 Templet  boneSlotArray : Array 存放插糟数据的数组 Templet  boneSlotDic : Object 存放插槽数据的字典 Templet  deformAniArr : Array 顶点动画数据 Templet  drawOrderAniAr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.map.TileAniSprite [ 55%]

...Object TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.device.media.Video [ 50%]

... destroy(detroyChildren:Boolean = true):void[override] 销毁内部事件绑定。 Video destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上...

来源: laya_api 发布时间: 20170929